【NU☆ワールドの大冒険】冒険-02「虎の威を借る狐」バトル攻略

【NUカーニバル】NUワールドの大冒険「冒険02」バトル攻略【イベント高難易度】 高難易度ステージ攻略

NUカーニバルの「NU☆ワールドの大冒険」イベント高難易度ステージ「冒険02」のバトル攻略ページです。

更新履歴
  • 2025/01/17
    CDを使ってもギミックに間に合うタイミングを追記しました。
まえおき
  • 自分で実際に検証&攻略した際の情報をまとめています。編成やAUTO可等はあくまでも主観です。
  • 色々な攻略ができるのでこれが絶対というものではありません。参考程度に見て頂けたら幸い!

ステージ攻略

パーティー編成

挑発必須
防御解除いらない
推奨CD・CD3推奨。ギミック的にはCD6でもOK。
・挑発はCD3推奨
必須:「挑発」スキル持ちのキャラ
推奨:CD3の挑発

理由:ヒーラーの必殺は溜まり次第使い、他の4人のメンバーで「必殺を4回撃つ」のギミックに対応できるようになるため

CD4かそれ以上の挑発を採用する場合は、ヒーラーの必殺を「必殺を4回撃つ」のギミックに間に合うようCD数を気にする必要が出てくる。

ヒーラーは「攻撃力の高いヒーラー」がオススメ

ヒーラーの通常攻撃or必殺で敵エイトのHPを回復できる。
ヒーラーの攻撃力が高いほど敵エイトのHPを回復できる量も多くなるため、「ATK数値の高いヒーラー」がオススメ。

「攻撃判定のあるキャラ」がオススメ

「敵エイトに攻撃を当てて、敵勇者のHPを削る」ギミックのため。

非推奨:「敵の回復量減少」系スキル持ち

「ターゲットの治療の効果を減少させる」系のスキルを編成すると、敵エイトのHPを回復し辛くなるので注意。
(例:SR玖夜など)

非推奨:「ターゲットの受けるダメージ増加」系スキル持ち

「ターゲットの受けるダメージを○%増加させる」系のスキルを編成すると、魔王エイトが敵2名から受けるダメージが増えてしまうので注意。
(例:SRガル、熱砂エドモンドなど)

オススメPT編成一例
  1. 攻撃判定のあるキャラ
  2. 攻撃判定のあるキャラ
  3. 攻撃判定のあるキャラ
  4. 「CD3挑発」のキャラ
  5. ヒーラー

攻略ポイント

AUTO攻略非推奨
必殺温存ヒーラー以外は基本温存しておきたい
敵エイトが戦闘不能になったら強制敗北
「敵の勇者2名」のHPを1%にしたらクリア
ヒーラーの攻撃で敵エイトのHPを回復できる
  • ヒーラーの通常攻撃で:自分の攻撃力の75%分、敵エイトを回復
  • ヒーラーの必殺で:自分の攻撃力の150%分、敵エイトを回復
敵エイトを攻撃して、勇者2名のHPを削っていく

なお敵エイトのHPは「敵の勇者2名の攻撃」によって削れていく。
こちらからの攻撃では敵エイトのHPは削られないので大丈夫。

※「攻撃判定のない攻撃」では敵の勇者のHPを削れないので注意(例:ヒーラーやサポーターなど)

必殺を4回使うと:敵エイトが自分に盾を貼る

ヒーラーの必殺など、「攻撃判定のない必殺」でもカウントされる。

ギミック外でも、必殺を4回使うことで敵エイトに盾を張り、若干のダメージを防ぐことができる。のでエイトが倒されてしまう場合には必殺を揃えることを意識するのもオススメかもしれない。

バトル攻略

バトルの流れ

ギミック外
  • 必殺:
  • 7n+9Tで撃てるように気を付けつつ使う。
  • ヒーラーの必殺は溜まり次第どんどん使いたい(敵エイトのHPを回復したいため)
  • STEP1
    下記のターンは必殺使ってもOK(※挑発は温存)
    • CD3:6T目かそれより前
    • CD4:5T目かそれより前
    • CD6:使わないで温存
  • STEP2
    7n+6T:挑発

    [6T、13T、20T、27T、34T、41T、48T…]

  • STEP3
    7n+9T:必殺を4回撃つ(アタッカーは全員必殺・他はお好みで)

    [9T、16T、23T、30T、37T、44T…]

    • ここで合計4回分の必殺を撃ちたい
    • 攻撃判定のない必殺でもOK(例:ヒーラー必殺など)
    • バフ詳細に「沈黙になる確率が100%増加」があるキャラはここで必殺を使う(=アタッカー)
  • STEP4
    下記のターンまでは必殺使ってもOK(※挑発は温存)
    • CD3:13T、20T、27T、34T、41T、48T…
    • CD4:12T、19T、26T、33T、40T、47T…
    • CD6:7n+9Tのために温存

    「上記のターンかそれより前のターン」に必殺を使っても大丈夫。(必殺を撃ちたいギミックまでにCDが溜まる)

攻略動画

バトルの流れを動画で見たい人向けの攻略動画です。
SRのみで編成したPTでクリアしています。

クリアPT編成一例

以下のPTでクリアしました:

SRエスターSRエンテンSRエドモンドSRモルフィスSR八雲
星ランク★4★3★3★4★4
潜在Tier
(解放済スキル)
5
(全て未解放)
5
(全て未解放)
5
(全て未解放)
10
(緑アイコンのみ解放)
6
(Passiveと緑アイコンのみ解放)
解放済み絆
(ふれあい)
MAX4つ4つMAXMAX
レベル3030303030
ポジションアタッカーアタッカーアタッカーガーディアンヒーラー
HP2,5122,1371,8265,2812,872
ATK675470556586720
クリア時の情報
  • ステージの推奨戦闘力:21,905
  • パーティの総合戦闘力:29,663
  • このPT編成でステージクリアしている動画は上記の「攻略動画」で見れます。

「NU☆ワールドの大冒険」バトル攻略一覧

しゃけ
しゃけ

中の人。7アカでプレイしてます。
ラクチンな攻略方法を模索して日々ぬかにエンジョイ中です。
育成の度合いも所持キャラの環境も異なる複アカ全部で高難易度の攻略にこぎつけたい。
バトルコンテンツも楽しいぬかに最高だよ。

- SNSもやってるよ -

コメント
バトルが攻略できない時や、よく分からなかったことなどありましたらお気軽にお寄せください(‘ω’)ノ

  1. ななし より:

    攻略情報ありがとうございます。

    SR八雲
    Tier 8(右二つ未開放)
    ふれあい MAX
    HP 3,153
    ATK 823

    上記八雲をヒーラーにして挑んだ際に、敵エイトへの回復量848と動画の回復量(742)よりも大いにも関わらず15ターン目に敵エイトが倒されてしまいます。
    調べたところ、敵二人が敵エイトに与えるダメージ量が動画(1,095)に対し、私の方では1,226ダメージを与えていました。
    敵二人に入るダメージ量は同じであったためこちらの総合戦闘力に対して敵二人が与えるダメージ量が変わる可能性があります。

    ヒーラーの回復量と総合戦闘力のバランスを考えてチームを組まないといけないかもしれないです。

    こちらの総合戦闘力は36,388でした。

    • しゃけ しゃけ より:

      >ななしさま
      コメントありがとうございます!

      「こちらの総合戦闘力によって、敵2人がエイトに与えるダメージ量が変わる可能性があるかもしれない」とのことで私の環境でも調べてみたのですが、私の検証した環境ではダメージ量は一定して1,095でした…!

      以下は検証した際のPT総合戦闘力と、1ターン目にエイトが受けるダメージの量です。

      • 総合戦闘力53,842→ エイトへのダメージ1,095
      • 総合戦闘力31,058→ エイトへのダメージ1,095
      • 総合戦闘力21,259→ エイトへのダメージ1,095

      なのですが、エイトに「受けるダメージ増加」系のデバフを付けてしまうと、敵2名から受けるダメージ量も増加していました。

      例:

      1. 星3熱砂エドモンドがエイトに通常攻撃→
      2. エイトに「受ける通常攻撃ダメージ増加」デバフが付く(熱砂エド星3パッシブによるもの)→
      3. 敵2名からのダメージ量も増加(1,226ダメージ)

      この点を攻略に追記させて頂きました!情報&検証の機会をくださってありがとうございます。

      ななしさんの編成しているPTメンバーの中に、「ターゲットの受けるダメージを○%増加させる」といった効果が通常攻撃やパッシブスキルに含まれているキャラは編成されていないでしょうか?
      攻撃した際に、魔王エイトのデバフ欄に青い盾のようなアイコンが追加されていたら、この「受けるダメージ増加」系のデバフを魔王エイトに付けてしまっている可能性があるかもしれません…!

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