紅血の秘鍵イベント高難易度バトル「血の証01」の攻略情報です。
- 自分で実際に検証&攻略した際の情報をまとめています。編成やAUTO可等はあくまでも主観です。
- 色々な攻略ができるのでこれが絶対というものではありません。参考程度に見て頂けたら幸い!
ステージ攻略
パーティー編成
挑発 | いらない |
防御解除 | いらない |
推奨CD | ー |
攻略ポイント
AUTO攻略 | 可 |
必殺技 | どんどん使ってOK。 ただし4n+4Tで撃ちたい場合は温存。 |
充分に育っているPTなら、「緑幹部を倒した後」からAUTO攻略もできる。
緑(木属性)・紫(闇属性)の幹部の2人を倒すまでは、青い幹部(水属性)には攻撃が通らない。
緑・紫幹部を倒す順番はどちらでもいい。が、この2名には「青幹部の攻撃力UP」バフがあるので、早いうちに倒せるほどいい。
なので「有利属性」の幹部から倒すのがオススメ。
(例:火属性でPT編成している場合…木属性の緑幹部から倒す)
以下の手順で緑・紫幹部に「行動不可デバフ」を付けると、スキルの発動を1ターン遅らせることもできる。
デバフの付与は、攻撃判定がなくてもOK(ヒーラーなど)
- 10T:「1番or2番」「3番or4番」を防御
- 11T:以下の効果が発動(攻撃する敵は誰でもOK)
1番or2番が攻撃すると「緑幹部を確定で麻痺(1T)させる」
3番or4番が攻撃すると「紫幹部を確定で睡眠(1T)させる」 - 12T:緑・紫幹部が行動不可デバフにより一回休み。青幹部のみ攻撃してくる。
※上記のターン数は例です。流れを分かりやすくするために書いてあります。
緑・紫幹部に麻痺・睡眠をつけて4n+5Tの攻撃をキャンセルさせた場合:スキル発動タイミングがが1つうしろにズレ込む。
(例:4n+5Tだったものが4n+6Tになる)
発動のターンがズレ込むだけなので、「スキルを発動させないままやり過ごす」ことはできない。
理由:「4ターン経過ごとに『青幹部の通常攻撃ダメージ50%UP』」のバフがあるため。
敵バフ情報
なので緑・紫幹部を短いターン数で倒せるほど、青幹部からの攻撃が痛くなくなる。
このスタックは、緑・紫幹部の二人分溜まる。
なので緑紫の2人が生存している場合は、実質「青幹部の通常攻撃ダメ100%UP」となる。
最高5スタックなので、22ターン目までに緑または紫どちらか一人でも生存していた場合、最低でも「青幹部の通常攻撃ダメ250%UP」となる。
もしも22ターン目までに緑・紫2人とも生存している場合は「青幹部の通常攻撃ダメ500%UP」となる。
6T、10T、14T、18T、22T
上記のターンが来るたびに、「青幹部の通常攻撃ダメージ50%UP」バフがスタックされていく。
(上記のターンでは「すでに青幹部に通常攻撃ダメUPのバフが付いた状態」になっている)
このバフをスタックさせないやり方もある。
バトルの流れ
- STEP14n+4T:緑に必殺攻撃 or 紫に通常攻撃
[4T、8T、12T、16T、20T、24T、28T、32T、36T、40T、44T、48T…]
スキル「反撃態勢」「看破」- 緑に通常攻撃した場合:全体反撃ダメージを受ける
- 紫に必殺した場合:PT全員に「受けるダメージ30%増加(最高5スタック)」が付く
- STEP24n+5T:全員防御(HPが不安な場合のみ)
[5T、9T、13T、17T、21T、25T、29T、33T、37T…]
- ここで「挑発」を撃つのもオススメ(緑or紫の幹部が生存中の場合のみ)
- 青幹部の攻撃:全体攻撃×1回
- STEP12n+5T:全員防御(HPが不安な場合のみ)
[5T、7T、9T、11T、13T、15T、17T、19T、21T、23T、25T、27T、29T、31T、33T、35T、37T、39T、41T、43T、45T、47T、49T…]
- 「全体攻撃×2回」を受ける
- 上記ターン以外は「単体攻撃×複数回」を受けるので、もしそれが痛い場合は「挑発」で引き受けさせるのもオススメ
バトルの流れ(敵の攻撃が痛い場合)
以下に当てはまる場合は、こちらのバトルの流れもオススメ。
- 「青い幹部の通常攻撃」が痛い場合
- 「緑・紫幹部」を22T目までに倒せない場合
以下の流れで戦うと、緑・紫幹部のバフ「4ターン経過ごとに青幹部の通常攻撃ダメージ50%UP(最高5スタック)」がスタックしなくなる。(バフの発動をキャンセルできる)
- STEP14n+4T:
緑が生存中のみ:1番or2番を防御
紫が生存中のみ:3番or4番を防御[4T、8T、12T、16T、20T、24T、28T、32T、36T、40T、44T、48T…]
- 他メンバー:緑に必殺攻撃 or 紫に通常攻撃 or 防御
- つまり「1番または2番を防御」+「3番または4番を防御」ということ(1~4番全員防御してもいい)
- 「HPに余裕のあるキャラ」を防御がオススメ(次ターンで攻撃したいため)
- STEP24n+5T:「前ターンで防御したキャラ」は攻撃or必殺
[5T、9T、13T、17T、21T、25T、29T、33T、37T…]
- 他メンバー:攻撃/必殺 or HP不安なら防御
- 紫が睡眠している場合:紫に攻撃を当てない(睡眠解除されてしまう)
- 緑への攻撃がオススメ
- 前Tで防御した1番or2番の攻撃→緑幹部を麻痺
- 前Tで防御した3番or4番の攻撃→紫幹部を睡眠
- STEP34n+6T:挑発
[6T、10T、14T、18T、22T、26T、30T、34T、38T、42T…]
- 必須ではない。
- HPが不安な場合、ここで挑発を撃つとHP的に助かる。
- STEP4「青い幹部のみ」になったら:
2n+5T:全員防御(HPが不安な場合のみ)
[5T、7T、9T、11T、13T、15T、17T、19T、21T、23T、25T、27T、29T、31T、33T、35T、37T、39T、41T、43T、45T、47T、49T…]
文字では分かりづらい場合は、下記の「攻略動画」でバトルの流れを見れます。
攻略動画
「青幹部の通常攻撃ダメージ50%UP」のスタックを溜めないやり方でクリアした際の攻略動画です。
「紅血の秘鍵」バトル攻略一覧
クリアPT編成一例
以下のPTで星3評価でクリアしました:
極楽玖夜 | SRエスター | SRモルフィス | 恒常レイ | SR八雲 | |
---|---|---|---|---|---|
星ランク | ★2 | ★2 | ★2 | ★1 | ★1 |
潜在Tier (解放済スキル) | 8 (左2つ解放済) | 6 (Passiveのみ解放) | 6 (左4つ解放) | 6 (全て未解放) | 5 (左4つ解放) |
解放済み絆 (ふれあい) | 4つ | 4つ | 4つ | 1つ | 2つ |
レベル | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
ポジション | サポーター | アタッカー | ガーディアン | アタッカー | ヒーラー |
HP | 1,841 | 1,154 | 1,663 | 897 | 781 |
ATK | 470 | 285 | 205 | 278 | 216 |
- ステージの推奨戦闘力:13,448
- パーティの総合戦闘力:13,606
- ステージクリア評価:星3評価
- 「青幹部の通常攻撃ダメUP」スタックを0の状態にするやり方でクリア
- 痛めの攻撃は挑発で引き受ける
- 上記PTでステージクリアした際の動画は上記の「攻略動画」から見れます。
コメント
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