NUカーニバルのメインチャプター、11章part2のBOSSステージ「11-10 いつもの発作」のバトル攻略情報です。
ステージ情報

ステージ攻略
パーティー編成
挑発 | いらない |
防御解除 | いらない |
推奨CD | CD3推奨(ギミック的にはCD6でもOK) |
敵に攻撃を当てる度に「PT全員が反撃ダメージ」を受けるターンがある。
なので、攻撃判定のないキャラのみでPTを編成することで、この反撃ダメージを受けずに済む。(例:ヒーラーやサポーターのみのPT)
- 攻撃判定のないキャラ=攻撃をした際に敵のHPを削らないキャラ
理由:1・3・5番を防御したいギミックがあるため。
2番か4番にヒーラーを置くことで、安定して回復ができる。
必殺を撃つと「自分の攻撃力の100%分、レイのHPを回復」できるため、CD3だとHP回復の効率が良くなる。
とはいえ、CD6でもギミック的には問題ない。
が、「15T目までに倒せないと敗北」というターン制限があるので、CD6の場合は2回しか必殺を使えない。
必殺を少しでも多く使いたい場合は「CD数を減らすスキル」のキャラもオススメ。
>「CD数を減らす」スキルのキャラ一覧
「攻撃するとPT全体に反撃ダメージを受けるが、15T目までに倒せないと敗北する」といったターン制限付きのバトルのため、反撃ダメージに耐えられる高HPキャラもしくはATK数値が高いキャラで編成するのがオススメ。
なお、「攻撃判定のない攻撃」であれば反撃を受けないのでHP管理が楽になる。
「持続ダメージ」や「敵のHP回復量減少」、「敵の受けるダメージ増加」系のスキルを編成すると、敵レイのHPを回復しづらくなるので避けたい。
特に「敵のHP回復量減少」スキルを編成してしまうと詰む。(例:SR玖夜など)
- 「持続ダメージ」…レイのHPを削ってしまう
>「持続ダメージ」スキルのキャラ一覧 - 「敵のHP回復量減少」…レイのHP回復量が減ってしまう
>「敵のHP回復量減少」スキルのキャラ一覧 - 「敵の受けるダメージ増加」…レイのHPが減る量が増えてしまう
>「敵の受けるダメージ増加」スキルのキャラ一覧
「1、3、5番を防御するギミック」のひとつ前のターンで挑発すると、「防御することによって麻痺を受けなくなる効果」を受けられなくなり麻痺になってしまう。
なので挑発キャラやガーディアンを編成する場合は、挑発を使うタイミングに注意。(例:SRモルフィスなど)
おすすめPT編成
- 攻撃判定のないキャラ
ヒーラー
- 攻撃判定のないキャラ
- 攻撃判定のないキャラ
- 攻撃判定のないキャラ
全員「攻撃判定のないキャラ」のため、反撃ダメージを受けずに済むPT。
攻撃判定がない=攻撃をした際に敵のHPを削らないキャラ
- 任意のキャラ
サポーター
- 任意のキャラ
ヒーラー
- 任意のキャラ
「2番と4番に攻撃判定のないキャラ」を配置することで、「1、3、5番防御ギミック」の際に反撃を受けずに攻撃できる。
- 任意のキャラ
- 任意のキャラ
- 任意のキャラ
SR八雲
R八雲
ヒーラー2名編成で挑むPT。反撃ダメージが痛い場合にオススメ。
4番と5番ではなく「2番と4番にヒーラーを配置」の編成もオススメです。
SRオリビン
- 任意のキャラ
Rオリビン
SR八雲
R八雲
SRとRのみの「攻撃判定のないキャラ」でいくPT。
「2番目の任意のキャラ」にはATK数値の高いキャラを置くのがオススメ。
「1、3、5番を防御するギミック」でHPが足りなくなる場合は、1番と2番の配置を逆にする。
この編成でステージクリアしている攻略動画もあります。
攻略ポイント
AUTO攻略 | ー |
必殺温存 | 温存不要。どんどん使ってOK。 |
15ターン目までにレイのHPを100%にできないと強制敗北(=「15T目」が攻撃できる最後のターン)
レイのHPを回復できるようになるのは2T目から。
こちらがダメージを受けるのは、以下のタイミングでのみ。
- 反撃ダメージ
- 5n+7Tギミック(全体攻撃を受ける)
なお、PT全員を「攻撃判定のないキャラのみ」で編成した場合は、反撃ダメージを受けずに済む。なのでHP管理がしやすくなる。
攻撃判定のないキャラの攻撃でもOK。
- 通常攻撃をするたび:敵のHPを「自分の攻撃力の50%分回復」
- 必殺をするたび:敵のHPを「自分の攻撃力の100%分回復」
ちなみに、「5番目に宇宙ブレイド」のPTなら、毎ターンレイのHPを必殺で回復させまくることができる。
バトル攻略
バトルの流れ
- 必殺は温存不要。溜まり次第使ってOK。
- STEP11T目:全員防御
ここで攻撃すると、レイのHPが削れてしまう。
- STEP25n+6T:1、3、5番は防御・他は攻撃してもOK(反撃に注意)
[6T、11T]
- ここから「+3ターン目」まで、敵に撃を当てるたびに「PT全員が反撃ダメージ」を受ける(※攻撃判定のない攻撃なら反撃を受けない)
- HPが不安な場合:ここでヒーラーの必殺などで「継続治療」を付けれると助かるかも
- ※このひとつ前のターンで「挑発」厳禁(防御による麻痺無効のバフを受けられなくなる)
このターンでも挑発は非推奨(大ダメージを受けるため) - 防御しなかった場合:麻痺(2T)を受ける
- STEP35n+7T:HP不安な子は防御推奨(反撃に注意)
[7T、12T]
- 全体攻撃を受けるので防御推奨(防御しなくても耐えられる)
- 攻撃する場合…残りHP1,100以下の子は防御しておきたい
- 攻撃する場合はPT全体に反撃ダメージを受けるので、PTのHPに注意。
- STEP45n+8T:「反撃」に注意
[8T、13T]
- HP不安な子は防御→サポーター攻撃→攻撃→回復、の順がオススメ
- 攻撃するとPT全体に反撃ダメージを受けるので、HPに注意。
- STEP55n+9T:「反撃」効果がなくなる
[9T、14T]
「9T目~次の5n+6Tギミックまで」の間はもう反撃ダメージを受けない。のでHPの心配はしなくて大丈夫。
攻略動画
バトルの流れを動画で見たい人向けの攻略動画です。
SRとRのみのPT編成で、ターン制限ギリギリの15T目にクリアしています。
PTの詳細や育成具合などは、下記の「クリアPT編成」で見れます。
クリアPT編成一例
以下のPTでクリアしました(SRとRのみのPT):
HPやATKの数値、育成具合などなど攻略の参考になれば幸いです!
SRオリビン | SRモルフィス | Rオリビン | SR八雲 | R八雲 | |
---|---|---|---|---|---|
星ランク | ★3 | ★4 | ★3 | ★3 | ★3 |
潜在Tier (解放済スキル) | 6 (全て未解放) | 6 (Passiveと左2つの緑のみ解放) | 3 (全て未解放) | 7 (全て未解放) | 3 (全て未解放) |
解放済み絆 (ふれあい) | MAX | 4つ | 未解放 | MAX | 未解放 |
レベル | 37 | 60 | 35 | 60 | 35 |
ポジション | サポーター | ガーディアン | サポーター | ヒーラー | ヒーラー |
HP | 3,914 | 14,836 | 1,839 | 11,035 | 1,465 |
ATK | 770 | 1,859 | 295 | 2,879 | 373 |
- ステージの推奨戦闘力:43,229
- パーティの総合戦闘力:63,969
- このPT編成でステージクリアしている動画は上記の「攻略動画」で見れます。
- 主に「SRオリビン・SR八雲」の攻撃でレイのHPを回復しているPT
- ターン制限である「15T目」ギリギリでクリアしています。
- 似たような編成で挑む場合、2番目(SRモルフィスの位置)には手持ちの中で一番ATKの大きいキャラがオススメです(もしくはSRオリビン)
- Rキャラは探索の条件を満たすための必要最低限の育成しかしていません。
- Rの2人程度のHPだと反撃ダメージに耐えられないので、反撃を受けるターンは防御必須でした。
コメント バトルが攻略できない時や、よく分からなかったことなどありましたらお気軽にお寄せください(‘ω’)ノ