忘却の遺跡でのバトルを基にした攻略です。
Battle1:砂漠の町の住人

パーティー編成
挑発 | いらない |
防御解除 | いらない |
推奨CD | CD4以下(4n+7Tで撃ちたい) |
PTにアタッカーがいない場合、ギミックがひとつ消える。
消えるギミック:持続ダメージギミック(「毎ターンアタッカー1名に『持続ダメージ』が付与されるギミック」に対処しなくてよくなる)
「敵を確立で沈黙させる必殺」で敵を沈黙させることもできる。
「4n+7Tの全員必殺」のタイミングで敵を沈黙させられると、4n+8Tのギミックをキャンセルできる。なので4n+8Tで防御せずに攻撃できる。
攻略ポイント
AUTO攻略 | ー |
必殺技 | 温存(4n+7Tのため) |
防御することで「受ける持続ダメージ50%減少」できる。
持続ダメージは基本的にアタッカーに付くので、アタッカー1名はほぼ毎ターン防御することになる。
バトルの流れ
- STEP1ギミック以外:「持続ダメージ」が付いたキャラは防御
- 毎ターン「持続ダメージ」がアタッカー1名につく
- アタッカーがいない場合、気にせず全員で攻撃してOK
- 【必殺】
- 4T目まで:CD3は必殺使ってもOK(撃ってもギミックに間に合う)
- 5T目以降はずっと:ギミック外で必殺は撃たない(CD4/CD3どちらも)
- STEP24n+7T:全員必殺(ヒーラー含め)
[7T、11T、15T、19T、23T、27T、31T、35T、39T…]
スキル「爪研ぎ」- ヒラの継続治療をここで受けれると助かる(次ターンで全員防御したいので)
- HPが余裕なら1人くらい必殺しなくても耐えれる
- 必殺すると:敵の与える持続ダメージを15%減少させる(1T)
- 必殺しなかった場合:次ターンの持続ダメを軽減できずPT全体に大ダメージ
- STEP34n+8T:全員防御(ヒーラー含め)
[8T、12T、16T、20T、24T、28T、32T、36T、40T、44T…]
スキル「闇毒の鋒刃」- 防御することで「受ける持続ダメージ50%増加バフ」を「50%減少させるバフ」で相殺している
- 防御しない場合:「受ける持続ダメージが50%増加」して大ダメージを食らう
攻略動画
バトルの流れを動画で見たい人向けの攻略動画です。
「アタッカーのいるPT」で攻略しています。
また、「4n+7Tの全員必殺」のタイミングで敵を沈黙させて、4n+8Tのギミック発動をキャンセルする流れも見れます。(1:35あたりから)
Battle2:孤狼

パーティー編成
挑発 | いらない |
防御解除 | いらない |
推奨CD | ー |
4n+7T「決闘の時」の全体攻撃は防御解除されるので、防御してもダメージを減らせない。
なのでここの全体攻撃でHPが足りなくなる場合は、「PT全員に盾を付与する」スキル持ちのキャラを編成してみるのもオススメ。(例:恒常エンテン)
「4n+5T」「4n+7T」のターンで敵を沈黙させると、ギミックをキャンセルできる。
オススメは「4n+7T」で沈黙させるパターン(防御無視の全体攻撃を受けなくて済むため)
- 4n+5Tで沈黙させた場合:「敵のHPが回復するギミック」をキャンセルできる&防御しなくてOK
- 4n+7Tで沈黙させた場合:「防御無視の全体攻撃」をキャンセルできる
攻略ポイント
AUTO攻略 | ー |
必殺技 | 溜まり次第どんどん撃ちたい |
敵は通常攻撃を受ける度に「攻撃力3.2%UP」がスタックされる。(最高30スタック)
必殺を当てることで、このスタックを3つ減らせる。
バフ・デバフ
防御するたびに3%ずつ攻撃力が減っていく。ので、できれば防御はしたくない。
つまり1ターン内で3人が攻撃すればスタック+3された状態となり、「敵の攻撃力9.6%増加」となる。
※「攻撃判定のないキャラ」の通常攻撃はスタック加算されないので大丈夫(例:ヒーラー)
つまり1回の必殺で3回分の通常攻撃をまかなえる。
ダメージが痛いなら、このスタックが0になるよう計算しながら攻撃を当てていくのもオススメ。
※「攻撃判定のない必殺」ではスタックは減らせない(例:ヒーラーの必殺)
バトルの流れ
- STEP1ギミック外:ずっと攻撃/必殺でOK
HPが不安な場合のみ、ヒーラーの必殺だけは4n+7Tで使えるように温存しておく。
- STEP24n+5T:全員防御
[5T、9T、13T、17T、21T、25T、29T、33T、37T…]
スキル「弾補充」- 「敵の回復量を減らすため」に防御している(敵バフ「与えたダメージの100%自分のHP回復」があるため)
- このあとの全体攻撃にHPが耐えられるなら、ヒーラーは防御せずに回復してもいい
- 防御しなかった場合:敵のHPが大回復
- STEP34n+7T:ヒラ必殺でHP満タンに(HP不安な場合のみ)
[7T、11T、15T、19T、23T、27T、31T、35T、39T…]
スキル「決闘の時」- このあと「防御無効の全体強攻撃」を食らう。防御無効なので、防御しても受けるダメージは減らない。
- HPが不安なら、ここでヒラの必殺を使ってHPをしっかり戻しておく。
- もしくは盾持ちを編成してPT全員に盾を付与するのもアリ。
攻略動画
バトルの流れを動画で見たい人向けの攻略動画です。
「ギミック処理などの流れ」を見たい人は、再生時間を以下に合わせるといい感じのところから見ることができます。
- 4n+5Tで敵を沈黙させた場合の流れ(0:28~)
- 4n+7Tで敵を沈黙させた場合の流れ(1:16~)
- 沈黙させずに普通にギミックを受ける時の流れ(1:51~)
- 4n+7Tで盾を張った時の様子(0:47~)
Battle3:エンテン・ガル戦

パーティー編成
挑発 | いらない |
防御解除 | いらない |
推奨CD | CD4以下×1人 |
敵2人に同時に攻撃を当てると「2人から反撃ダメを受ける+エンテンに敵全体HP回復」される。
なので、「全体攻撃・複数攻撃」系キャラの編成はオススメしない(例:SRブレイド・熱砂エンテンなど)
攻略ポイント
AUTO攻略 | ー |
必殺技 | ー |
エンテンには「攻撃されるたび敵全体のHPを回復する」バフがついているので、ガルから倒すことをオススメ。
また、ガルを倒すとギミックがひとつ消える。
敵に攻撃を当てる度に、「攻撃を当てたキャラ」が反撃ダメージを受ける。(通常攻撃/必殺どちらも)
なので、基本的に「攻撃→回復」の順で行動して、反撃ダメージで削れたHPを戻して頑張りたい。
敵バフ
- 通常攻撃/必殺どちらも反撃ダメを受ける
- 「攻撃判定がない攻撃」は反撃ダメを受けないので大丈夫(例:ヒーラー)
- 「誘発ダメージ」によるダメージは反撃ダメを受けないので大丈夫(例:監獄エドモンドの必殺後のヒーラーの攻撃)
- 「どの攻撃がカウントされるか」の条件は上↑と同じです
中盤以降、反撃ダメージが痛く感じるのはこのスタックが増えてきたせい。
なおエンテンの「攻撃されるたび敵全体のHPを回復」の効果も、このスタックが増えるにつれ回復量が上がる。
バトルの流れ
- STEP1ガルから倒す
- 攻撃行動は基本的に:攻撃→回復
反撃ダメージで削れたHPを戻すため、基本的に最後に回復したい。 - 必殺は「攻撃判定のある1人のみ」温存(4n+6Tで撃つ)
他は溜まり次第どんどん撃ってOK。 - ヒーラーは反撃ダメを受けないので安心(攻撃判定がなければ反撃ダメを受けない)
- 攻撃行動は基本的に:攻撃→回復
- STEP23n+5T:全員防御(ヒーラーはしなくていい)
[3T、8T、13T、18T、23T、28T、33T、38T、43T、48T…]
スキル「狼爪の自信」…敵全員に「自分の攻撃力230%で反撃する」を付与- ヒーラーは回復してもOK(攻撃判定がないキャラは攻撃してOK)
- 攻撃した場合:攻撃した子のみ即死(敵の攻撃力230%の反撃ダメを受けるため)
- STEP34n+6T:エンテンに必殺1回当てる→ ガルに3回通常攻撃
[6T、10T、14T、18T、22T、26T、30T、34T、38T、42T…]
スキル「準備態勢」&「勇往邁進」- ガルには「最も火力の出る通常攻撃」を最後に当てる(最初の2回はダメージ0になる)
- エンテンには攻撃判定のある必殺を使う(じゃないと挑発解除できない)
- ガルに必殺は当てない(必殺だと攻撃が通らず、ガルを気絶させられない)
- ガルを気絶させられなかった場合:全体大ダメージを受けて敗北
- ガルに3回通常攻撃を当てられなかった場合:同上
- STEP1ギミック外:ひたすら攻撃/必殺(必殺の温存不要)
- あとはひたすら攻撃すればOK
- 必殺も溜まり次第どんどん撃ってOK
- AUTOは非推奨(敵HP大回復ギミックがあるため)
- 「攻撃するたびの敵のHP回復」がキツい場合:必殺を溜めて全員一気に撃つと、ダメージが敵のHP回復量を上回れるのでオススメ
- STEP24n+7T:全員防御(ヒーラーはしなくていい)
[7T、11T、15T、19T、23T、27T、31T、35T、39T、43T、47T…]
スキル「烈日の庇護」- 攻撃を当てたくないから防御しているだけ(=攻撃判定がない子は攻撃してもOK)
- 攻撃を当てた場合:エンテンのHPが大回復
攻略動画
ギミックの流れを動画で見たい人向けの攻略動画です。
コメント
バトルが攻略できない時や、よく分からなかったことなどありましたらお気軽にお寄せください(‘ω’)ノ